Перейти к содержимому

ByteVibe — Вайб IT-мира!

ByteVibe — свежие IT-новости, обзоры гаджетов, аналитика технологий и тренды цифрового мира. Будь в курсе главных событий IT-индустрии!

Меню
  • Главная
  • Новости
  • Статьи
Меню
Как Nintendo заблокировала

Как Nintendo заблокировала USB-C в Switch 2 и сломала док-станции ⚡🔒

Опубликовано на 03.07.2025

Nintendo решила «улучшить» USB-C в Switch 2 — и теперь универсальный порт внезапно перестал быть универсальным! 😠 Фирменная политика компании заблокировала работу с несертифицированными док-станциями. Причины? Борьба с пиратством и защита доходов от аксессуаров. Для пользователей это означает: купил дешевый док — получил кирпич вместо консоли. 💸 Фанаты в расстройстве: зачем создавать проблемы там, где их не было? Остается надеяться на хакеров или переплачивать за официалы. Эпик фейл инженерной мысли! 🤦‍♂️


Report
How Nintendo locked down the Switch 2’s USB-C port and broke third-party docking
We whipped out a USB-C PD analyzer to test how Nintendo walled its garden this time around.
We whipped out a USB-C PD analyzer to test how Nintendo walled its garden this time around.
by
Sean Hollister
Jul 2, 2025, 7:47 PM UTC
Link
Facebook
Threads
If you buy something from a Verge link, Vox Media may earn a commission.
See our ethics statement.
Photo: Amelia Holowaty Krales / The Verge
Sean Hollister
is a senior editor and founding member of The Verge who covers gadgets, games, and toys. He spent 15 years editing the likes of CNET, Gizmodo, and Engadget.
There’s always a reason why universal USB-C ports don’t “just work” like you’d expect. In the early days,
it was incompetence
or naiveté. Later, manufacturers often cheaped out. But in the case of
Nintendo’s Switch 2
, it appears to be intentional.
With the Nintendo Switch 2, it should be easy to plug your new, more expensive console into video glasses or TVs when you’re traveling away from home. USB-C makes it so. But Nintendo has intentionally broken the Switch 2’s compatibility with those devices, using a new encryption scheme and some form of dedicated encryption chip, two accessory manufacturers tell
The Verge
.
I haven’t yet found proof of that encryption chip myself — but when I analyzed the USB-C PD traffic with a Power-Z tester, I could clearly see the new Nintendo Switch not behaving like a good USB citizen should.
A third-party Switch dock, plugged into a USB-C PD tester, about to be plugged into the Switch 2. Please forgive the terrible photo.
Photo: Sean Hollister / The Verge
If you’ve been wondering why there are basically no portable Switch 2 docks on the market, this is the reason. Even Jsaux,
the company that built its reputation by beating the Steam Deck dock to market
, tells us it’s paused its plans to build a Switch 2 dock because of Nintendo’s actions. It’s not simply because the Switch 2 now requires more voltage,
as was previously reported
; it’s that Nintendo has made things even more difficult this generation.
How docking works
That “U” in USB isn’t always “universal,” but this is generally true: if you plug any USB-C to HDMI adapter, dock, or hub into a USB-C laptop, tablet or handheld that supports USB-C video output, you can expect to see your screen automatically appear on your TV.
The magic is normally possible because of a simple, standardized set of instructions that any manufacturer can follow to make their docking station or hub “talk” to the computer. In fact, they’re so simple I can mock up a basic version for you right here:
Dock:
“Hi, I’m a power supply. Here are the five different kinds of power I can give you!”
Computer:
“I’ll take 15 volts at 3 amps, thanks!”
Dock:
“Okay, I’m now powering you, you’re no longer powering me, got it?”
Computer:
“Yep! So what are you, anyhow?”
Dock:
“I’m a USB-C PD dock with extra modes, wanna know more?”
Computer
“Sure.” Dock: “I support DisplayPort-Alt mode if you want to output video.” Computer: “Go for it.” Dock: “Doing it… done!” This conversation, using standardized (known as “structured”) messages over the USB-C PD protocol, takes a tiny fraction of a second. But as you probably now suspect, the Nintendo Switch 2 doesn’t do it that way. When you plug the Switch 2 into a third-party dock or hub, it may refuse to negotiate power. Other times, it’ll get the power it asks for, but then the conversation will abruptly grind to a halt. Because that’s when the Nintendo Switch 2 will start talking in code — proprietary messages only Nintendo can decipher. By now, you might be wondering how I can see any of this, coded or not. But all you need is a middleman to sniff the USB-C Power Delivery traffic passing between a dock and Nintendo’s handheld, like the Power-Z KM003C that I bought for this story. I plug one end of it into the Switch 2 (and other computers to compare), another end of it into the Switch 2’s dock (and other docks to compare), connect its third port to my Windows PC with a long cable, then fire up its app to log the passing data. How the conversation between the Switch 2 and Switch 2 dock begins. Screenshot: Sean Hollister / The Verge When I analyze the conversation between the Nintendo Switch 2 and its dock, I can see the two devices begin speaking in Nintendo’s own flavor of “vendor defined” language early in the conversation, before they sign off on any video output. And then, seemingly before the dock confirms that it’s engaged video-out, they send over 30 proprietary “unstructured” messages to one another. Other USB-C hubs and docks I’ve tested don’t have that same conversation — with one notable exception. The dock that worked As of today, only one single third-party dock claims to be compatible with the Nintendo Switch 2. And you probably won’t be surprised to hear that when I tested the $36 Antank S3 Max (aka SiWiQU TV Dock Station ), I found it speaks Nintendo’s coded language. Here’s the Antank dock responding to a Nintendo request using Nintendo (0x057E) messaging. Screenshot: Sean Hollister / The Verge It doesn’t transmit every message in the same exact order as Nintendo’s dock, and it supplies a slightly different amount of electricity, but it sent almost exactly the same coded messages and responses to Nintendo’s requests, including a repeating code that I’m particularly curious about: 33 01 07 DA 06 01 6D 68 33 01 07 DA 06 01 6D 68. According to Antank, which says it checked with its chip supplier, that hexadecimal string “is indeed the current key being used by Nintendo.” My other sources are less sure. But just like with the official Nintendo Switch 2 dock, our TV lights up after the Antank sends those coded messages. But that doesn’t mean any company can just copy Nintendo’s commands and expect their dock to keep on working. “We do expect Nintendo may further limit third-party docks and accessories via system updates to maintain device and system security,” Jsaux spokesperson Winnie Chen tells The Verge . Antank seems to agree. “Yes — the key should be considered subject to change,” writes an Antank representative who goes by Susie. “However, our product supports firmware updates, and any future changes to the authentication key by Nintendo could theoretically be addressed via software, ensuring continued compatibility.” Why does it matter? So why is any of this a big deal, particularly when the Switch 2 comes with its own dock right in the box? Well, it’s not just big TV docks. Nintendo has also broken compatibility with portable docks that you can take on vacation or to your hotel room, and with video glasses like the Xreal One , which cost as much as or more than a Switch 2 all by themselves. And to fix that, you’ll apparently need to buy brand-new hardware, Jsaux, Antank, and Xreal have found. While Xreal originally seemed to suggest it was a temporary problem that just required a “technical adjustment,” Xreal now says the fix will need a new gadget called the Xreal Neo. The good news: Xreal spokesperson Ralph Jodice tells The Verge the new device is already working in the lab and will ship “a little later this year.” Another argument I’ve heard on Reddit: why shouldn’t Nintendo have the ability to protect the Switch 2 from fly-by-night docking stations and power supplies that might damage its new handheld and trigger more calls to Nintendo customer support? There, I might point out that locking things down isn’t necessarily a fix. When Nintendo released the original Switch in 2017, accessory makers similarly had to figure out how to crack Nintendo’s esoteric docking protocols , and some of them (Nyko) allegedly led to damaged handhelds. I expect some eagle-eyed Nintendo fans will also point out that the Switch 2, unlike the original Switch, needs active airflow to run properly: Nintendo’s official Switch 2 dock now has a fan inside, and the console has vents on the bottom that might get blocked by third-party docks. (In fact, the Antank dock already does block those vents !) Nintendo official (left) vs. Antank (right), hotspot at top vent But before you suggest that the vents and fan are strictly necessary, please know that the cooling fan in the Switch 2 dock doesn’t actually cool the Switch 2 , and that Antank’s dock doesn’t seem to make a Switch 2 run hotter than the official dock. I ran Cyberpunk 2077 for an hour straight with each dock, then pulled out a thermal camera, and Antank’s actually seems slightly cooler. Perhaps having more airflow across the screen and back of the console offsets the impact of blocked vents. By that logic, perhaps the console could run even cooler if Nintendo let you use a USB-C to HDMI dongle instead of a dock. If only it weren’t locked down! Nintendo official (left) vs. Antank (right), immediately after removing from dock Mostly, it’s the principle of the matter. USB-C should just work, here’s a place where it usually does, and yet Nintendo has kept it from doing so. Nintendo would not confirm or deny that it’s using encryption and authentication chips to lock down the Switch 2’s video output. It offered no comment for this story. Some extra tidbits The Switch 2 does not require 20V power; it accepts 15 volts at 2.8 amps, 2.67 amps, and a full 3 amps. However, accessory manufacturers tell me the Switch 2 will reject a dock that doesn’t offer a 20V power mode. I tested with the Antank; video output appeared for a fraction of a second when I supplied 15V power, then disappeared. One anonymous accessory manufacturer says that even if 20V power is available and a dock passes authentication, the Switch 2 will test signal quality and drop to a USB-only mode if quality is low. “If the dock skimps on wiring, uses bargain redrivers, or has poor PCB layout, link training fails.” While the Antank dock works, it’s more difficult to plug and unplug the Switch 2 than with the official dock. My wife is not a fan. If you buy the Antank, you may need a firmware update . Antank confirmed that the SiWiQU dock on Amazon is the same product. Neither Antank nor Xreal would tell The Verge their solutions in detail, citing confidentiality or competitive reasons. Antank would only say that it “selected a fully compatible chip and optimized the firmware to handle Switch 2’s new handshake.” That chip has now been revealed . See More
Gadgets Gaming Nintendo Report Tech USB-C More in this stream See all Can you spot an authentication chip in the Nintendo Switch 2’s dock? Sean Hollister 17 minutes ago Comments Comment Icon Bubble Obsbot will update its Tiny and Meet webcams for Nintendo Switch 2. Sean Hollister 7:01 PM UTC Comments Comment Icon Bubble Donkey Kong Bananza unearths the franchise’s roots and rips them out Cameron Faulkner Jul 1 Comments Comment Icon Bubble Most Popular Most Popular Microsoft is laying off as many as 9,000 employees Nothing Headphone 1 review: head-turning Nothing’s ‘first true flagship’ phone plays it a little safe Figma is going public AMC now warns moviegoers to expect ‘25-30 minutes’ of ads and trailers Installer A weekly newsletter by David Pierce designed to tell you everything you need to download, watch, read, listen to, and explore that fits in The Verge’s universe. Email (required) Sign Up By submitting your email, you agree to our Terms and Privacy Notice . This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. Advertiser Content From This is the title for the native ad

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Свежие записи

  • Explainable RL: Декодируем «Чёрный Ящик» ИИ с Интерпретируемым Обучением с Подкреплением
  • Autonomous Edge Clusters: Развёртывание Kubernetes на беспилотных станциях будущего
  • Neuromorphic Sensors: Полное руководство по Event-Based камерам и обработке событий
  • Server-Side WebAssembly (SSWASM): Революция в Бэкенд-Разработке
  • Data Observability для ETL: Полное руководство по автоматическому мониторингу пайплайнов

Свежие комментарии

Нет комментариев для просмотра.

Архивы

  • Февраль 2026
  • Январь 2026
  • Ноябрь 2025
  • Октябрь 2025
  • Сентябрь 2025
  • Август 2025
  • Июль 2025
  • Июнь 2025
  • Май 2025
  • Апрель 2025

Рубрики

  • AI for Biology
  • Android Development
  • Angular Framework
  • API Development
  • API Разработка
  • Artificial Intelligence / Оптимизация алгоритмов
  • Backend Development
  • Big Data и распределённые системы
  • Blockchain Development
  • Cloud Architecture
  • Cloud Computing
  • Cloud Computing / DevOps
  • Cloud Computing / Distributed Systems
  • Cloud Computing / Serverless Architecture
  • Cloud Infrastructure
  • Cloud Native / DevOps
  • Cloud Native Технологии
  • Cloud Security / Data Protection
  • Cloud Security / DevOps
  • Cloud Security and Compliance
  • Cloud-Native Development
  • Data Engineering
  • Data Engineering / MLOps
  • Data Science
  • Data Science / Биоинформатика
  • Database Management
  • DevOps
  • DevOps и CI/CD
  • DevOps и Cloud Computing
  • DevOps и Cloud Engineering
  • DevOps и Cloud Infrastructure
  • DevOps и Cloud Security
  • DevOps и Cloud-Native Технологии
  • DevOps и Platform Engineering
  • DevOps и Site Reliability Engineering
  • DevOps и автоматизация
  • DevOps и Инфраструктура как Код (IaC)
  • DevOps и Контейнеризация
  • DevOps и Микросервисы
  • DevOps и облачные вычисления
  • DevOps и облачные технологии
  • DevOps и Платформенный инжиниринг
  • DevOps и Системная Инженерия
  • DevOps и Системное администрирование
  • DevOps и Управление Инфраструктурой
  • DevOps и управление разработкой
  • DevOps/Cloud-Native технологии
  • DevOps/Безопасность
  • DevOps/Инструменты разработки
  • DevSecOps
  • DevSecOps/Cloud Security
  • Digital Health Technologies
  • Distributed Systems
  • E-commerce Architecture
  • Edge Computing
  • Frontend Architecture
  • Frontend Development
  • Frontend Разработка
  • Frontend-разработка
  • Game Development
  • Google Cloud / Infrastructure as Code
  • HealthTech
  • iOS Development
  • IT-безопасность
  • IT-разработка
  • Kubernetes и контейнеризация
  • Kubernetes Оптимизация
  • Kubernetes Сетевая Безопасность
  • Kubernetes/GitOps
  • Machine Learning
  • Machine Learning / Distributed Systems
  • Machine Learning Operations (MLOps)
  • Machine Learning Security
  • Machine Learning/Artificial Intelligence
  • MLOps/DevOps
  • Mobile App Marketing
  • Mobile Development
  • Quantum Computing
  • Software Architecture
  • Software Development
  • Software Development Methodologies
  • Web Development
  • Web Development / Computer Graphics
  • Web Development / Virtual & Augmented Reality
  • Web Development / Virtual Reality
  • Web Performance
  • Web3 и блокчейн разработка
  • WebAssembly
  • Архитектура данных
  • Архитектура Микросервисов
  • Архитектура ПО
  • Архитектура ПО и DevOps
  • Архитектура программного обеспечения
  • Архитектура распределенных систем
  • Базы данных
  • Базы данных
  • Базы данных / Big Data / Data Engineering
  • Базы данных и аналитика
  • Базы данных и кэширование
  • Базы данных и потоковая обработка
  • Базы данных и распределённые системы
  • Базы данных и хранилища
  • Базы данных и хранилища данных
  • Без рубрики
  • Блокчейн и Web3 разработка
  • Блокчейн и Web3-разработка
  • Блокчейн и децентрализованные технологии
  • Блокчейн и Криптовалюты
  • Блокчейн и Криптография
  • Блокчейн и Криптотехнологии
  • Блокчейн Разработка
  • Веб-дизайн и UX/UI
  • Веб-производительность
  • Веб-производительность и оптимизация
  • Веб-разработка / Безопасность
  • Веб-разработка / Безопасность и Конфиденциальность
  • Веб-разработка / Компьютерная графика
  • Веб-разработка / Компьютерная графика / Производительность
  • Веб-разработка / Оптимизация производительности
  • Веб-разработка / Системная архитектура
  • Веб-разработка и Data Science
  • Веб-разработка и UX
  • Веб-разработка и безопасность
  • Веб-разработка и Оптимизация
  • Видеотехнологии
  • Высоконагруженные распределённые системы
  • Высокопроизводительные вычисления
  • Децентрализованные технологии
  • Дизайн пользовательских интерфейсов
  • Дизайн пользовательского опыта
  • Инновационные вычислительные технологии
  • Инструменты мониторинга и Observability
  • Инструменты разработчика
  • Интернет вещей (IoT)
  • Интернет Вещей (IoT)
  • Информационная безопасность
  • Инфраструктура и DevOps
  • Искусственный интеллект
  • Искусственный интеллект / Data Science
  • Искусственный интеллект / Аппаратное обеспечение
  • Искусственный интеллект / Безопасность
  • Искусственный интеллект / Машинное обучение
  • Искусственный интеллект / Обработка естественного языка
  • Искусственный интеллект / Регуляторное соответствие
  • Искусственный интеллект / Управление технологиями
  • Искусственный интеллект в дизайне
  • Искусственный интеллект в здравоохранении
  • Искусственный интеллект в промышленности
  • Искусственный интеллект в разработке ПО
  • Искусственный интеллект и безопасность
  • Искусственный интеллект и машинное обучение
  • Искусственный интеллект и Машинное обучение
  • Искусственный интеллект/Компьютерное зрение
  • Искусственный интеллект/Управление IT-проектами
  • Карьера в IT
  • Карьера в IT / Технический менеджмент
  • Карьерный рост в IT
  • Квантовые вычисления и ИИ
  • Квантовые вычисления и сети
  • Кибербезопасность
  • Кибербезопасность / DevSecOps
  • Кибербезопасность и аутентификация
  • Кибербезопасность и блокчейн
  • Кибербезопасность и веб-разработка
  • Кибербезопасность и криптография
  • Кибербезопасность и разработка
  • Кибербезопасность и управление рисками
  • Кибербезопасность/Сетевые технологии
  • Компьютерное зрение
  • Компьютерное зрение / Розничная аналитика
  • Контейнеризация и оркестрация
  • Криптография и Безопасность
  • Криптография и безопасность данных
  • Машинное обучение
  • Машинное обучение / Data Science
  • Машинное обучение / NLP
  • Машинное обучение / NLP / Инструменты разработчика
  • Машинное обучение / Безопасность
  • Машинное обучение / Генеративные модели
  • Машинное обучение / Искусственный интеллект
  • Машинное обучение / Кибербезопасность
  • Машинное обучение / Обработка данных
  • Машинное обучение / Обработка естественного языка
  • Машинное обучение / Оптимизация / MLOps
  • Машинное обучение / Оптимизация моделей
  • Машинное обучение / Устойчивая разработка
  • Машинное обучение в production
  • Машинное обучение в бизнесе
  • Машинное обучение в продакшене
  • Машинное обучение в продакшене (MLOps)
  • Машинное обучение в продакшн / MLOps
  • Машинное обучение и Data Engineering
  • Машинное обучение и ИИ
  • Машинное обучение и Искусственный интеллект
  • Машинное обучение и искусственный интеллект
  • Машинное обучение/MLOps
  • Машинное обучение/Обработка естественного языка
  • Машинное обучение/Оптимизация
  • Машинное обучение/Поисковые технологии
  • Микросервисная архитектура
  • Микросервисы и облачные технологии
  • Микросервисы и распределенные системы
  • Мобильная разработка iOS
  • Мобильная разработка и маркетинг
  • Новости
  • Облачные вычисления и распределенные системы
  • Облачные технологии / DevOps / Устойчивое развитие
  • Обработка Данных / Аналитика
  • Программирование / Оптимизация производительности
  • Программирование / Системное ПО
  • Программирование / Системное ПО / Безопасность
  • Программирование / Функциональные языки / Backend-разработка
  • Программирование и Backend-разработка
  • Программирование и ИИ
  • Программирование и инструменты разработки
  • Программирование и Машинное обучение
  • Программирование/Искусственный интеллект
  • Программная инженерия
  • Программная инженерия / DevOps / Машинное обучение
  • Программная инженерия и архитектура
  • Программная разработка
  • Продуктовая разработка / SaaS / Growth-маркетинг
  • Промышленный IoT и Индустрия 4.0
  • Профессиональное развитие в IT
  • Психология труда в IT
  • Разработка / DevOps / Микросервисы
  • Разработка игр
  • Разработка игр / Блокчейн технологии
  • Разработка игр / Графика / Unreal Engine
  • Разработка игр и VR/AR
  • Разработка игр и иммерсивных технологий
  • Разработка ИИ-приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка ПО
  • Разработка ПО / Оптимизация производительности
  • Разработка ПО / Устойчивое развитие
  • Разработка под AR/VR
  • Разработка под macOS
  • Разработка пользовательских интерфейсов
  • Разработка программного обеспечения
  • Разработка программного обеспечения / Микросервисная архитектура
  • Разработка программного обеспечения / Распределённые системы
  • Разработка распределенных систем
  • Распределённые системы
  • Распределенные системы
  • Распределенные системы / Базы данных
  • Распределенные системы и архитектура
  • Распределённые системы и архитектура
  • Распределенные системы и микросервисы
  • Распределённые системы и сети
  • Робототехника и автономные системы
  • Сетевая инфраструктура и телекоммуникации
  • Сетевое взаимодействие и безопасность
  • Системная архитектура
  • Системная интеграция
  • Системное программирование
  • Системное программирование / Оптимизация производительности
  • Системное программирование Linux
  • Системное проектирование
  • Статьи
  • Тест-автоматизация и QA
  • Техническая документация и Developer Relations
  • Технологии хранения данных
  • Управление IT-командами
  • Управление IT-проектами
  • Управление Данными
  • Управление данными
  • Управление ИТ-инфраструктурой
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Функциональное программирование
  • Центры обработки данных и инфраструктура
  • Языки программирования
©2026 ByteVibe — Вайб IT-мира! | Дизайн: Газетная тема WordPress